GPU 工作原理 ¶
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显卡简介 ¶
显卡由 显卡核心(GPU) 、电路板(PCB
显卡核心里主要由运算单元 cuda core,控制单元,缓存单元等构成。
显存,类似于系统的内存,但它是显卡专用的内存。显存主要用来缓存 GPU 处理过的或者即将提取的渲染数据。显存主要包括容量、频率和位宽这三个参数。容量就是显存的大小,一般来说,显存越大能存储的数据越多,对于部分场景很有用
输出部分就是显卡挡板处的接口,有:VGA、DVI、HDMI、DP、USB-C(包括雷电 3)
显卡和显示器之间的接口,共有 VGA、HDMI、DVI、DP 以及 USB-C(包括雷电 3)等。
开放式风扇是直接吹显卡(鳍片)来提供散热,使用场景比较广泛,有无风道都能用,而且相较而言更静音。涡轮风扇散热则是靠吸入风量横吹核心(鳍片
显卡分类 ¶
显卡根据不同的位置,有集显、核显和独显的区别
- 集显 集成在主板北桥芯片的显示芯片,有些共享系统内存,有些自带内存。 现在少见了,常有人把核心显卡当作集成显卡,再过些年这么叫也可能是对的了。
- 核显 集成在核心(CPU 内)中的显卡,共享系统内存资源。
- 独显 将显示芯片及相关器件制作成一个独立于电脑主板的板卡,成为专业的图像处理硬件设备。
英伟达 Geforce 共有 GT、 GTX、RTX 和 TITAN 四个系列,
(这时可能会有没看前面的脑子瓦特的就会跳出来说明明还有 quadro 系列)
GT 代表 GeForce Technology ,比较适合家用入门级,影音和小游戏都能满足。
GTX 代表更高级的游戏独显,后来随着技术进步,出现了光线追踪 (Ray Tracing