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GPU 工作原理

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显卡简介

显卡由 显卡核心(GPU) 、电路板(PCB、显存、金手指、供电 & 显示接口以及散热等构成。

显卡核心里主要由运算单元 cuda core,控制单元,缓存单元等构成。

显存,类似于系统的内存,但它是显卡专用的内存。显存主要用来缓存 GPU 处理过的或者即将提取的渲染数据。显存主要包括容量、频率和位宽这三个参数。容量就是显存的大小,一般来说,显存越大能存储的数据越多,对于部分场景很有用

输出部分就是显卡挡板处的接口,有:VGA、DVI、HDMI、DP、USB-C(包括雷电 3

显卡和显示器之间的接口,共有 VGA、HDMI、DVI、DP 以及 USB-C(包括雷电 3)等。

开放式风扇是直接吹显卡(鳍片)来提供散热,使用场景比较广泛,有无风道都能用,而且相较而言更静音。涡轮风扇散热则是靠吸入风量横吹核心(鳍片,与开放式相比,对整机内部其它硬件影响不大,比较适合有平行风道,而且工作温度不高的显卡。但估计以后公版也会多采用开放式而放弃涡轮。

显卡分类

显卡根据不同的位置,有集显、核显和独显的区别

  • 集显 集成在主板北桥芯片的显示芯片,有些共享系统内存,有些自带内存。 现在少见了,常有人把核心显卡当作集成显卡,再过些年这么叫也可能是对的了。
  • 核显 集成在核心(CPU 内)中的显卡,共享系统内存资源。
  • 独显 将显示芯片及相关器件制作成一个独立于电脑主板的板卡,成为专业的图像处理硬件设备。

英伟达 Geforce 共有 GT、 GTX、RTX TITAN 四个系列,

(这时可能会有没看前面的脑子瓦特的就会跳出来说明明还有 quadro 系列)

GT 代表 GeForce Technology ,比较适合家用入门级,影音和小游戏都能满足。

GTX 代表更高级的游戏独显,后来随着技术进步,出现了光线追踪 (Ray Tracing,于是命名也增加了一个 RTX,因为是最先进的技术,再低端也是很昂贵,所以 RTX 都是从 -60 结尾往上走,价格也比以往 GTX 的更贵。而 TITAN 就是英伟达 GeForce 的看家显卡,霸主的存在。

【显卡科普】小白必看的入门显卡科普,关于显卡的原理、结构、作用 - 知乎

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